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尿点太多的电影巨制《哥斯拉》

昨天带着无限的期待去观看了最近上市的电影巨制《哥斯拉》,在观看前对这部科幻大作还是比较期待的,毕竟不知道时隔多少年后,这部经典电影从新回归,制作水平比起以往各种版本的电影《哥斯拉》都有着质的飞跃,单从画面质感以及怪兽的精细程度上都比前作有着天壤之别。但是,观看完整部电影后,除了画面符合我的预期外,其他设计在头闻自嘀看来实在是没有新意,依然有着旧汤换新药的感觉,可以说完全出乎我的意料。

对于刚看过超级大帅哥汤姆克鲁斯主演的没有尿点的电影《明日边缘》后,在看《哥斯拉》尿点实在太多。在2个小时的电影中,前一个小时一直在为怪物的出现做铺垫,一个半小时的时间里,怪物的出境时间大概只有十几分钟,其他大部分时间都是围绕着主人公在平淡无奇的叙述着,如果不是中间有几秒的恐怖片感觉的镜头惊吓到老婆的话,我可能就要睡着了,剧情实在不紧凑,无亮点。

除了剧情亮点缺失外,在整部电影的推进中有些设计让我有些不解,在影片开头主人公与父亲在潜伏进日本的核电站发生爆炸后,按照正常逻辑应该是由日本军队接管,反而是美国大兵接管了此地,即便是美国电影,即便是美国在日本有驻军,即便是美日友好同盟,也不至于在自己国家发生爆炸的核电站由外国军队接管,虽然这不管是对于日本和美国看来都在正常不过,是的,对于逆来顺美的日本狗来说这在正常不过了!

电影《哥斯拉》头闻自嘀本以为是人类在最后关头战败怪物,没想到竟然是三个怪物互相斗殴,致使一方死亡,哥斯拉竟然成了拯救人类的大英雄,这怪物,难道是被奥特曼的长期殴打下,改邪归正,继承奥特曼意志,担起了拯救世界的重任吗?是的,它就是这样做的,不用怀疑事实就是如此。在两个木拓相继出现后,人类无力招架的情况下,哥斯拉为了拯救人类,在奥特曼意志的召唤下,依然从不知道多少米深的海底中醒来,只为制服木拓拯救世界。

在整个战斗过程中,哥斯拉以一敌二,发扬奥特曼精神,不怕伤不怕死奋力拼搏,硬是在前期被严重压制的情况下,先是看准时机使出一招降龙摆尾,一击必杀了插着翅膀的公木拓,当然哥斯拉在使出这招的时候,可能没有想到击杀敌怪的同时,不幸拦腰截断了人类建筑物,自己反而被建筑物压了个半死,就在此时,主人公刚刚用汽油烧死了没有翅膀雌木拓,正一瘸一拐的跑向岸边,哥斯拉就在这时倒在了主人公的面前。

当看到这一墓的时候,我以为哥斯拉光荣牺牲了,但是并未发现在打斗过程木拓似乎并没有对哥斯拉实施致命的打击啊,不至于被建筑物压死啊,当然不会,不光我不希望被压死,编剧和导演也不可能就这样让哥斯拉死去的,因为它还没有完成拯救人类的使命呢!说时迟那时快,就在没有翅膀的雌木拓正要吞噬原子弹头的关键时刻时,哥斯拉奋然闪现而来,一个Q技能先是掰开木拓的血盆大嘴,紧接着就是一个R的大招蓝色冲击波,瞬秒雌木拓,整个过程不超过30秒,当然这还不是重点,在开完大招后,哥斯拉似乎用完了全身力气又一次的瘫倒在了地上,我TMD又天真的以为,哥斯拉终于完成使命了,谁知道电影的结尾,又尼玛复活了,这是怎么了,大招即便是有CD时间,这也有点太长了吧!

总体来说《哥斯拉》这部电影还是能看的,场面还是一贯好莱坞的,除了怪物的设计有些拟人外,打斗有些生涩外,剧情有些无聊外,人类有些打酱油外,其他还是蛮有看点的,毕竟这是一部哥斯拉代替奥特曼拯救人类的经典延续,有兴趣的朋友可以去电影院观赏一部不一样的“奥特曼打小怪兽”!

以上是头闻自嘀没事瞎嘀咕,莫当真,如雷同,属意外!

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